依靠HTML5 Canvas来绘图3角形和矩形框等多边形的方

日期:2020-12-12 类型:科技新闻 

关键词:制作小程序,小程序商城,扫码点餐小程序,微信小程序开店的步骤,牛刀小程序

应用HTML5 Canvas绘图多边形所需的CanvasRenderingContext2D目标的关键特性和方式(有「()」者为方式)以下:

特性或方式 基础叙述 strokeStyle 用于设定画笔绘图相对路径的色调、渐变色和方式。该特性的值能够是1个表明css色调值的标识符串。假如你的绘图要求较为繁杂,该特性的值还能够是1个CanvasGradient目标或CanvasPattern目标 globalAlpha 界定绘图內容的全透明度,赋值在0.0(彻底全透明)和1.0(彻底不全透明)之间,默认设置值为1.0。 lineWidth 界定绘图线条的宽度。默认设置值是1.0,而且这个特性务必超过0.0。较宽的线条在相对路径上垂直居中,每边都有线条宽的1半。 lineCap 特定线条两边的线帽怎样绘图。合理合法的值是 butt、round和square。默认设置值是"butt"。 beginPath() 刚开始1个新的绘图相对路径。每次绘图新的相对路径以前记得启用该方式。 moveTo(int x, int y) 界定1个新的绘图相对路径的起始点座标 lineTo(int x, int y) 界定1个绘图相对路径的正中间点座标 stroke(int x, int y) 沿着绘图相对路径的座标点次序绘图平行线 closePath() 假如当今的绘图相对路径是开启的,则闭合该绘图相对路径。

绘图3角形

JavaScript Code拷贝內容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html>   
  3. <head>   
  4. <meta charset="UTF⑻">   
  5. <title>HTML5 Canvas绘图3角形新手入门示例</title>   
  6. </head>   
  7. <body>   
  8.   
  9. <!-- 加上canvas标识,并再加鲜红色边框便于于在网页页面上查询 -->   
  10. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   
  11. 您的访问器不适用canvas标识。   
  12. </canvas>   
  13.   
  14.   
  15. <script type="text/javascript">   
  16. //获得Canvas目标(画布)   
  17. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  18. //简易地检验当今访问器是不是适用Canvas目标,以防在1些不适用html5的访问器中提醒英语的语法不正确   
  19. if(canvas.getContext){     
  20.     //获得对应的CanvasRenderingContext2D目标(画笔)   
  21.     var ctx = canvas.getContext("2d");     
  22.        
  23.     //刚开始1个新的绘图相对路径   
  24.     ctx.beginPath();   
  25.     //设定线条色调为蓝色   
  26.     ctx.strokeStyle = "blue";   
  27.     //设定相对路径起始点座标   
  28.     ctx.moveTo(20, 50);   
  29.     //绘图平行线直线到座标点(60, 50)   
  30.     ctx.lineTo(20, 100);   
  31.     //绘图平行线直线到座标点(60, 90)   
  32.     ctx.lineTo(70, 100);       
  33.     //先关掉绘图相对路径。留意,此时可能应用平行线联接当今节点和起止节点。   
  34.     ctx.closePath();   
  35.     //最终,依照绘图相对路径画出平行线   
  36.     ctx.stroke();   
  37. }   
  38. </script>   
  39. </body>   
  40. </html>     

对应的显示信息实际效果以下:

绘图矩形框
之因此将Canvas绘图矩形框独立提出来,是由于Canvas的画笔专用工具——CanvasRenderingContext2D目标为绘图矩形框出示了专用的方式。

XML/HTML Code拷贝內容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <meta charset="UTF⑻">  
  5. <title>HTML5 Canvas绘图矩形框新手入门示例</title>  
  6. </head>  
  7. <body>  
  8.   
  9. <!-- 加上canvas标识,并再加鲜红色边框便于于在网页页面上查询 -->  
  10. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">  
  11. 您的访问器不适用canvas标识。   
  12. </canvas>  
  13.   
  14. <script type="text/javascript">  
  15. //获得Canvas目标(画布)   
  16. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  17. //简易地检验当今访问器是不是适用Canvas目标,以防在1些不适用html5的访问器中提醒英语的语法不正确   
  18. if(canvas.getContext){     
  19.     //获得对应的CanvasRenderingContext2D目标(画笔)   
  20.     var ctx = canvas.getContext("2d");     
  21.        
  22.     //刚开始1个新的绘图相对路径   
  23.     ctx.beginPath();   
  24.     //设定线条色调为蓝色   
  25.     ctx.strokeStyle = "blue";   
  26.     //以canvas中的座标点(10,10)做为绘图起止点,绘图1个宽度为80px、高宽比为50px的矩形框   
  27.     ctx.rect(10, 10, 80, 50);   
  28.     //依照特定的相对路径绘图平行线   
  29.     ctx.stroke();   
  30.     //关掉绘图相对路径   
  31.     ctx.closePath();   
  32. }   
  33. </script>  
  34. </body>  
  35. </html>  

对应的矩形框实际效果显示信息以下: